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xelein | 12th Nov 2009 | 電腦相關 | (27 Reads)
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KFC也來玩BENCHMARK?一般測試軟件要下載案裝再跑TEST,才會登出分數。而這個KFC最好的地方,就是只要一進入網站,你的處理器使用即是 上升。我用的CPU是古老的5000+X2,打開網站後,跑那個FLASH,CPU使用率由10%升到80-90%,認真誇張。

一個好的網站,最重要的就是速度,打開KFC的網頁,即時拖慢,連瀏覽網頁的興趣大減。電腦人都應該知道,做這個網站之前要做測試,就算一些老舊的 電腦也一樣跑得動的,才是好東西。特別是FLASH這類東西,在網站裡面最吃資源的就是這類程式,必定會測試確保每部電腦都OK。

或者,這是朔向思考,KFC推出新的跑分程式, 宣傳之餘讓大家測試電腦。如果跑不動這個網站,即時說你要換電腦了(笑)。


xelein | 8th Nov 2009 | 日本藝能 | (318 Reads)
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本伸行的賭博三部曲,默示錄,破戒錄,墮天錄。墮天錄的漫畫版正在連載,破戒錄亦可能會計劃會做動畫版,而黙示錄的電影版最近在香港上映。

http://www.kaiji-movie.jp/index.html

 

賭博默示錄系列是我上年極度推介的作品。主要是作品的深度和緊湊程度都是超等級。特別是遊戲的創意、遊戲的精密程度。坊間有好多評論都讚賭博示錄做得好,說出了賭徒的悲哀。 這可能電影版帶出來的效果,但漫畫版做出來的特點卻不同。

 

漫畫版的重點有三個。

一就是賭並不是計算,而是「博命」。大部份的賭博作品中,只是一個完美計劃的演譯,主角計劃好整個程序在故事中實行,誰勝誰敗早已一清二楚。 這套的特點任你計劃再好,也未必能夠在實戰中實行,也可能會出現不能預計的突發情況。故事的緊張感和張力是一般作品中沒有的。

第二點就是社會中的人性在不同情況下的表現和人性的灰暗面,高位的人以高高在上的姿態去支配其他人。又例如某些人想透過賭博,再想盡辦法再把人生一鋪回本。在困難時稱兄道弟,過關後就會屏棄幫助過你的人。說對不起的人永遠不是低頭不起,所以才有令人低頭的道歉機器「焼き土下座」的出現賭局的設計都是虛構,但人性的描寫卻是真實,多而真實的人物性格也是作品的特點。

 

最重要的 第三點就是賭博永遠不是「賭博」,大部份的情況都是有一方早有計劃,散下漁網讓對方上釣。根本就沒有可能是成本和回報一樣的賭博,總會有一方在不公平的情況作戰,這才是賭博 的本質。

賭博只不過是讓賭徒沉迷的借口,賭場騙人在是 賭博的重點。要勝利的方法就是不要去 賭博,盡量不要在人家設下的規則去玩遊戲..............

(但是賭局容許人不參與,但社會已定下來的不公平規則卻是沒有避免。)

電影版只是以「希望之船」為開端,可以繼續下去的劇情應該好多,例如角子老虎機「沼」和麻雀遊戲地雷十七步,拍續集應不困難。

 

 


xelein | 5th Nov 2009 | 日本藝能 | (73 Reads)
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タイ中部のリゾート地パタヤで31日夜、性転換したニューハーフが美しさを競うコンテスト「ミスインターナショナルクイーン2009」が開かれ、日本から参加したタレントのはるな愛(37)が優勝した。07年の前大会にも参加し、4位と惜しくも敗れたはるなは「ベリー、ベリー、ベリー、ハッピー!」と涙を浮かべ、歓喜の声を上げた.........

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091102-00000000-dal-ent

近日,有一段有趣的新聞,莫過於是「變性人大賽」中,日本的諧星「春菜愛」獲得冠軍。看回片段,和一年多前相比消減好多,早一年多前的照片相當肥胖,現在的身形卻相當FIT。

外貌也不像是37歳的人。明顯由一個「女っぱいオッサン」變成一個「女」了(笑)。小愛在綜藝中蠻突出的,特別是被其他人吐嘈她和阿伯很相似時,用阿伯低沉的聲線反擊和她可愛的外表,落差好大,印像深刻。

有什麼好的片段讓人了解他是一個怎樣的人,還是看這個偷怕片段,幾搞笑。

http://www.tudou.com/programs/view/RSwTkmxu74U/


xelein | 1st Nov 2009 | 日本藝能 | (110 Reads)
再來多一篇AKB48的文章。

重點就是今個星期AKB48推出的新碟「RIVER」一推出就登上第一位。過去最強的SINGLE是「言い訳Maybe」和「涙サプライズ!」。 RIVER首週的賣出的數目是十七萬多隻,這個數字對日本娛樂圈有超大的衝擊?原因是十七萬可以差不多今年最好賣的SINGLE,這個數字勝過了傳統的男 子偶像團體在9月時推出SMAP的新碟的總銷售量。今年只剩下兩個月,「RIVER」可說是今年的銷售之王

過去AKB48的這類偶像團體,都是主打「校園」為主,今次一改平時以可愛為主的主要原素,加入帥氣的軍事場面,剔除只賣可愛的曲風更容易吸引一般人。曲 未必是絕好,但是容易上口,在加上PV實在拍得太好,非常精彩 。歌曲、宣傳、PV互相幫助下創造神話。帥氣的PV另人耳目一新,真的好吸引。

AKB48的特點就是偶像也要透過和觀眾的互動和支持,根據觀衆的決定去改變團體。RIVER就是透過投票而選出成員去制做這隻SINGLE,這種感覺有 點像「Idol master」育成遊戲的感覺,和過去單純的推出偶像去吸引的觀衆的玩法不同。我相信支持AKB48應該比其他偶像忠心,也不容易變心。

有點像育成遊戲的感覺,不過這不是遊戲,這是現實。銷量第一,已逐漸變成「日本國民偶像」了。

(上篇其實已經寫了一段時間,有空才加圖POST出來,而這篇就是即時心血來潮的寫。看了一兩個月的節目,我都差不多認清某幾個AKB48偶像的重點人 物,雖說是48人,但實際上四五人特別突出,再加上看日劇遇過,就認得了。年青少女.......總是吸引.......)

 

 


xelein | 1st Nov 2009 | 電玩遊樂 | (22 Reads)
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在足球遊戲當中,一直以來可謂只有兩大陣形,一是由EASPORT推出的FILA系列,另一就是KONAMI的WINNING ELEVEN,只由這個兩個遊戲攏斷市場,只要一推出新的一集,大家就會自然的把對舊的遊戲二手放掉,再購入新一集。近日WINNING推出了2010,結果2009在二手市場大量出現。

研究一下WE這個系列。

玩了WINNING ELEVEN系列這麼多集,自PS起玩到PS3,也見證了這個系列的轉變。進步和進化得最多的應該是PS2的時候,畫面越做越真,玩法漸變真實。可惜,個人認為到了PS3的年代,WE系列已經變成一個「賺錢」的系列。每集更新資料,改變少許玩法,就是一隻新的遊戲。

個人玩了WE10的DEMO,相當失望,按制與動作實行相差一段時間,十分古怪。角色移動的跑步動作。玩了DEMO後,根本就不需要買新,甚至有新不如舊的感覺..........

這遊戲自PS2後期開始已經沒有大改變,除了新遊戲的畫面大幅提升,其他可謂沒有多大的改變,玩WE9時,發現遊戲其實蠻多問題,例如踢罰球的球員開球後 就不容許移動,防守時某些球員對皮球沒有反應,用古怪的動作去射球、傳球的位置怪怪的,防守球員踢空氣等等........

最要命的就是電腦AI會控制球員自動剷截,結果就被紅牌出場。近兩集更是速度優先,用某幾個好打的球員,如C朗卡卡等,只要控制得好,就能夠扭入禁區再射入,跑得快外不會被截,根本無從防衛......

遊戲玩法每集都有少許轉變,但是玩家總是不自覺的慢慢習慣。機械式的入球方式,玩家就會慢慢發現新的入球方法,去符合新遊戲。

WE是一定要買,足球總是吸引的。最少男女老少一定會玩,操作方法已經深深印在腦海中,但要不要玩最新?就要看你是否死忠FANS/././././././././././.


xelein | 27th Oct 2009 | 日本藝能 | (29 Reads)
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說一些「宅」一點的話題  - AKB48

http://www.akb48.co.jp/


這個板塊是我不太熟悉的,就是「偶像」。如果要數大型偶像組合,傳統的應該是MORNING娘,可以說是「國民偶像」的級數,但近年要數堀起的應該是「AKB48」。人數多,目不暇給,合唱歌一定好聽,容易上口。這類偶像團體一定吸引..........


AKB即是AKIBA的簡寫,「宅」的其中一個區域就是「偶像」。AKB48的出處就是在秋葉原,(抄)以「可以見到面的偶像」[1]為理念,幾乎每天都 在專用劇場進行公演。讓偶像從只能透過媒體才接觸得到的遙遠存在,成為近在身旁,能讓歌迷看見她們的成長過程,並與她們一起成長的偶像企畫。

最近看了AKBINGO,一個以AKB48為主的綜爇節目,類似偶像玩小遊戲,一邊做節目,一邊讓粉絲理解各人的真實性格,這類節目幾有趣,娛樂性豐富,會令人看上癮的。(但除了「有趣」之外,就什麼都沒有。看多了對腦袋不好,還是少看為妙.........)

我還是蠻佩服日本的偶像公司,衣服歌曲舞蹈等等,都花了好多精神和心血,計劃完美,而且這類團體的特點就是氣勢強勁,包含了好多人的合作、衣服設計,舞台劇,演唱會,綜藝節目,化妝,安排、型象、MV、歌曲等等,要搞這麼多人組織一些活動,設計和編排等都是高水準的。

這類東西總會有市場,那有男生不喜歡年青偶像?無論帥哥組合和可愛的團體,他們要捧的就一定會紅,可謂「偶像方程式」。

日本的演藝公司在這方面遇是頗厲害的。


xelein | 24th Oct 2009 | 時事生活 | (7 Reads)

指鹿為馬的故事,好多人都聽過。先說故事:趙高想篡權,又怕群臣不服,故獻秦二世一隻鹿,說是馬。秦二世說這明是一頭鹿,後問朝臣是鹿還馬,因為趙高的勢力實在太大,有人說是鹿,有人說是馬,有人知道也不作聲。趙高後來把說是鹿的朝臣殺掉,從此朝臣們都懼怕趙高............

 

 今 天的地產商可和當年秦朝的趙高一樣,白黑是非,以說話胡混過去。香港地產商過勢力超大,大得足以左右政府的決定,看看最有錢的那幾過富商,都是搞地產出 身,可想言之,他們吸食了多少香港的資源,香港人窮一世精力,都未必能買一個厠所,有能力置業的卻擔心不盡不實的報道。香港樓宇的特點,1000呎的建建築面積,卻只有四五成的實用率,空間都花在古怪的地方。售樓書更一絕,明明不明實景,卻把想像圖片當作真實一樣,明玩「誤導」。在坐堆田區隔離,雖未到「烏煙瘴氣」,但總不能說到「心曠神怡」。

 

 

但最近要數最高強之處,莫過於在一幢只有三十多層的樓宇生出88樓。

當問及政府為什麼可以這樣,政府卻說沒有條例監政府說法例難以監管。我不會怪政府,平常人都知道二樓後是三樓,你問任何一個幻稚園學生都懂得答的問題,根 本不存在任何疑問。法例的意義在於規範,條例上沒有說不可以的事情,並不代表可以。在這件事件近明顯香港機構的做法,只要沒有說不可以的地方,就能夠凌駕 於合理一般人的認知上,喜歡怎樣做就怎樣做。地產商少了一般人的常識,硬要把頂樓設在88樓,這個因應「買家需求」的做法可謂將一般常識不理。廣告、樓層等等,早已給律師過目,你也沒有辦法。

合乎法律,卻不合乎常理。

我倒有個好的建議,就是香港的樓宇請不要由1樓2樓開始,最從88樓開始第二層就是188樓,再上一層就是288樓如此推推,頂層就是8888樓,相當好意頭。一來這個8字為主的樓宇,幸運樓字極多,二來就是有能夠容易認清樓層。,再來只要加一個好有威勢的名字,就能夠賣個半堂紅。

臭變香,3X樓變88樓,在香港什麼事都可以發生。

你不滿嗎?引用某富商一句,「我喜歡點就點,你吹得脹咩」。


xelein | 19th Oct 2009 | 時事生活 | (16 Reads)

早一兩年前,我還喜歡討論一下新聞時事,但最近心態開始有一些改變,原因是說多兩句,也沒有意思,不能改變什麼,好多事情,好像和我相當有關,但實際上說出來卻是沒有意義改變不了。說寫文的意義應該是發洩多於實際。

不過,最近幾天一件「膠」到爆燈的新聞,實在不說不行,就是「電燈膽風波」。

先 前自己曾經強調過一點,要做到環保,一般市根本搞不了什麼,亦改變不到什麼。如果企業不去做,由市民去做成效好少。一個電燈膽所慳的電,會比一個大型廣告 燈箱用的電多還是少?再者,這個計劃可以說是史上最無聊加白痴的政策。如果屋企可以用慳電膽的話,我估計一般家庭最已用了。而且,一個普通電燈膽的價錢只 不過是數塊錢,多用在不長時間使用的地方,用買電燈膽的錢去搞環保似乎更實實在在。

政府所做的不是要害市民,但做法通常都相當無聊及可 笑。上次有一畢費用「教上網」。今次就有「電燈膽」。成效成疑之餘,政府的動作核突之極,百元的費用著實不多,不派之餘還要從你的電費中再扣除,強迫人家 買燈膽。慳得的電燈費用,怎樣也比上想這個政策出來的人的人工,實施時的繁複的行政費。最最最白痴的還是要特首揹上利益輸送的嫌疑,縱使大家知道一定不是 貪心那些燈膽費,但結果一個可有可無的政策,變成一個政治炸彈。

最膽心的是想這個低能政茦的人腦袋著裝什麼?自以為立下大功,推動環保有 力,卻不知道這些花招卻為自己裝上計時炸彈不避嫌,笨到死,政治智慧低下,一些嚴重都極點的問題,好像窮人問題,飯碗不保,這些大事不做,和一般市民有巨 大的洪溝,政府只會從小事著手,做一些可有可無的事情。

香港人的心態有部份還是維持發展中國家的「搵食心態」,連一般衣食住行都覺得吃力的時候,那有什麼資格去談環保。香港的問題嚴重,但最嚴重的問題,就是由這群只管芝麻綠豆小事的管員去統領香港,才是最可怕的事。

想走又可以走到那裡?

 


xelein | 14th Oct 2009 | 日本藝能 | (67 Reads)
因為近幾個月少看動畫,不停的看日本的綜藝節目和音樂節目,而且已經好多年沒有更新歌曲,想找新的對口味的歌手聽,結果這陣子頗喜歡MISONO的歌。

MISONO聲音的特點是高音,造型多變,喜歡扮鬼扮馬,唱歌非常的有力量。

http://www.avexnet.or.jp/misono/index.html

 

MISONO 是倖田 未來的妹妹,但實際上MISONO的出道比姊姊更早。是DAY AFTER TOMORROW的主音,其後拆檔再獨立發展,我個人覺得她的唱歌極好,特別唱LIVE時好強,唯一一點是唱腔比較特別,不喜歡高音大聲的人未必喜歡。近 期由於多上綜藝目,宣傳多,認識她的人更多,人氣慢慢累積,開始紅起來,個人認為她一定會更紅,只待一首大家旋律大家合聽的超級歌曲登場。

還是蠻宅向的,造型、突出的性格。最近翻曲動畫的名曲...............你喜歡嗎?


xelein | 13th Oct 2009 | ACG新聞 | (31 Reads)
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應該也有一個多星期的事,現在才說,可能有點遲。

最近,SONY的攻勢可謂一浪接一浪,先是PS3 SLIM版的推出,及後就是PSSPGO。 PSPGO論外表和效能,實在相當不行,先說螢幕,PSP最強的地方,就是擁有其他機種所沒有的大螢幕,螢幕縮細卻有少許退步的感覺。而手感方面,以前的PSP和NDSL相比,更是超好,PSPGO可是現在改變的設計,感覺上應該沒有比先前的好手感。



最引人討論的應該是沒有盒帶的設計,這個是PSPGO的新構想。配備了16GB的記憶體,而讓大家在網上下載遊戲的新思維。雖然個人並不看好下載遊戲的銷 售方式,但是卻認為這是一個好的嘗試。先說不可行的原因,就是一般玩家都應該不能習慣沒有實物到手的感覺,好像近年大熱的MHP2,用ISO玩遊戲已是 PSP共知的的事實,但是每逢大作推出,人們總會自覺的買正版,儲存也好,為精品也好,這種心態是永遠不會改變的。一般小遊戲還可以選擇下載的購買方式, 但是大作方面,沒有實物總覺得不安心。所以暫時來說要大家屏棄這種方法,實在困難。 

不過,這部PSPGO是絕對成功的產物,只計成本計算,18XX的定價,應該壓到了成本價,再者SONY的網上銷售早已成熟,而PSPGO更不單是下載遊戲,更可以連上音樂和電影銷售這類。再加上PS3主機的支援等等,PSPGO是一部非常有潛質的嘗試。

網 上下載遊戲,PS3的同樣是向著這條路徑前進,大容量的硬碟,隨意更換大硬碟,PS@STORE上,讓人下載高全高清的試片,甚至大作鐵拳不推出碟版,只 讓人下載。PS3、PSPGO,互相支持。PSP3可協助下載影片等等,如果PSPGO能夠支援高清格式等,威力還會更強。以成本計算,PSP GO只不過是大的記憶容量的PSP,不存在成本壓力,就算失敗,是一個好的網上銷售經驗。

PSPGO,能否改變人們的習慣?


 


xelein | 8th Oct 2009 | 動畫劇透 | (67 Reads)
先前已經介紹過一次,現在第一集推出再寫多一篇研究。

http://www.ntv.co.jp/kiminitodoke

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先前已說過故事是屬於純情系,是一個有點友情、有點愛情、再有點感動的故事。劇情不會爛已是肯定的,再加上作畫簡單的少女漫畫風格,全都是非常安全的,第 一集已可以確認,唯一一點不好的地方是過份平靜,暫時沒有太多的波動的劇情,關鍵的地方也做得太過冷靜,如果多一點配樂和激動可能會更 好...........

 

(開始察覺到爽子好孩子性格的衆人..............)

這 次主要想研究的是女聲優的配音。 主角黑沼爽子的配音是能登麻美子,這個簡直是度身訂造的角色。能登的聲音特徵是神秘、弱氣、認真再加點純情文靜卻又可愛的感覺,和爽子本人簡直是一模一 樣。除了能登配音,還有另一個重要角色胡桃,性格和爽子相反,明亮,爽朗,主動,由平野綾配音,就算平野本身予人感覺也是差不得。

這套的特點就是聲優本和角色的吻合程度簡直是絕配。

 

第一集是能登麻美子的個人表演,全部也是她的獨白,如果你是能登的fans,應該不能錯過這一套的﹗

再強調一點,這套一定要看﹗


xelein | 2nd Oct 2009 | 時事生活 | (16 Reads)

早兩星期前,有一個港台制作的節目,窮富翁大作戰,最近才有時間寫一下,分亨一下感受。

先 說一下節目內容,就是邀請一些生活無憂,過著上流社會生活,擁有高學歷的人,去到一些貧窮家庭去體驗一下窮人的生活。以他門的學識的資歷能否改變他們的生 活?期限為一星期。 體驗露縮者的,要在沒有錢的情況下生活一個星期,也有扮演單親家庭,用五十元去維持生活,去體驗什麼是茶餐廳的工作,,公司總裁去倒垃圾等等。

 

節 目做得好嗎?只算是一般,劇情和結論都太刻意,太過故意強調「貧窮」二字。至於去體驗生活一部份,更是做得非常差。只有一星期,根本就未算是真正體會什麼 是「窮」的生活,有錢人的心裡總是想著,再辛苦的生苦,只不過是有期限的一星期,捱過一星期後,一齊就如平常一樣。

香港的貧窮問題一 向問題嚴重,可謂全世界貧富懸殊最厲害的地方,資源分配不公平,有人賺錢容易,有人卻做十二小時,付出體力卻沒有回報。自由經濟社會,低下階層互相競爭用 超低工資才有工作,當然他們去的卻是沒有競爭的超級市場,住更是沒有選擇,一般人根本負擔不起香港異常高地價,如豪宅。香港的問題超級嚴重,而最可悲之 處,就是這個問題早已是老生常談的話題,貧窮問題大家早就知道,不難體會,經過大街小巷,香港的回收大軍拾紙皮,汽水罐,看看茶樓,茶餐廳的超高工時。問 題早已表面化,但卻沒有人理會。

香港是超富有的地區背後裡卻有人連住的地方都沒有。

雖然節目拍得一般,體會窮人面不足,也太過做作,但有一點就是拍得相當好。有錢人的表情反映出他們的差距,天堂與地獄,相差太大。雖不算得上是清苦的生活,但在他們眼中早已是人間地獄。

這些節目對問題沒有幫助,相似節目以前也拍過。例如那個一百萬人的故事。上流人士永遠不會去體會和體恤下流人士的苦況。

「體會已經體會過,沒想到他們真的這麼困。」

但一早起床,又是各自各的生活,什麼也沒有改變,永遠都沒有改變...........


xelein | 21st Sep 2009 | ACG新聞 | (172 Reads)
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怎樣也要介紹一下這部作品﹗﹗﹗﹗

原著是椎名輕穗的君に届け(港譯:很想告訴你)將會在十月新番出現,是新番的重點。

http://www.ntv.co.jp/kiminitodoke/

女主角黑沼爽子(CV:能登麻美子)擁有濃黑的長髮、慘白的皮膚、陰沈的臉,連笑容都讓人感到恐懼,傳聞中更只要與她對視3秒就會石化。更不用說接近她, 令人發毛的陰森感。更被大家稱做‘貞子’的女生,從小學到高中都是如此,一直都沒有朋友,雖然相當努力,但始終都是獨自一 人...............

事實上,爽子只是外陰沈,笑起來有點恐怖,想和大家融洽的相處和幫助大家。她有一顆很溫柔、善良、純潔的心,卻被大家誤解了。直到爽朗的男主角風早(CV:浪川大輔)出現,慢慢發現她那顆纖細而溫柔的心,讓其他同學逐漸認識爽子的性格,慢慢親近他。'

爽子開始逐漸在班上認識到朋友,更開始發現自己喜歡上風早的事實..........

(漫畫重要的其中一幕﹗胡桃(動畫版的CV是平野綾)向風早告白,卻被拒絕。爽子安慰胡桃的同時,卻發現自己對風早...........)

這套作品會動畫化,是意料之外,作品是屬於友情和愛情混合的純愛系列。最重要的地方就是爽子的性格,被人誤解,卻不斷努力的性格。漫畫作品亦是初段精彩, 講述女主角慢慢改變和溶入班級。同類漫畫作品有不少(例:不笑的女孩)。這類劇情也曾出現過電視劇(野豬大改造)。但是動畫印象中就沒有,相信感覺會幾新 鮮。好看的地方,不單純只有愛情,爽子和朋友的友情描寫也是故事的重點。

會是地雷作品嗎?一定肯定不會,故事本身已經不差,畫功簡單,再加上CV的陣容令人期待(能登X平野綾X浪川大輔﹗),只要如實的去做就已經相當精彩,人物性格突出,已經十分好。(是地雷的話可以找我尋仇﹗)

這是一部愛情與友情,看著爽子成長令人感動的青春作品。十月大大推介的作品。


xelein | 19th Sep 2009 | 飲和食得 | (64 Reads)
某薯片廠推出了新的薯片,平時應該好少研究這類即食類的食品。不過,今次相當有趣,因為是「黑松露」薯片,黑松露有黑鑽石之稱。連薯片都有黑松露,實在太有趣了。不研究一下。

薯片多少塊錢?8元正。

價錢算是便宜,不過份量就相當少了。有點騙錢的感覺。內有三小包。食用方法,就用某快餐店的薯條一樣,先將薯片放袋,再放味精,搖一搖,味精和薯片結合後就可以了。

當然,最重要的還是味道?味道如何,只看那一包味精,那一包味精的味道十分熟悉,而這個味道出現過的地方就是某M薯條用過的紫菜味,有七八成相似,另外的一兩成味道就是有點草菇味邊,味精總是差不多味道的。就是如此。

我還是幾佩服這間公司的腦袋,之前三文魚薯片已經令人O嘴,連黑松露味的薯片也想得到,甘敗下風。而包裝亦十分好,令人有一種試的衝動,衝動過後就是味 道,老實說,薯片只要有點咸味就已經相當好,配合其他味道就嫌有點突兀。這個黑松露薯片,只不過是一包有菇味的味精而已。

最不滿的就是只有五十多克,計份量就相當不值了。


xelein | 13th Sep 2009 | 電玩遊樂 | (74 Reads)
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TAITO這個名字,對於有一定年紀的機迷來說,並不陌生,是推出射擊遊戲的主力廠。最近也有一些作品重新以HD重製,而其中一隻要數得上出名的遊戲要重新製作的話,應該要數RAYSTORM。

RAYSTORM是PS上的一隻名作,相當精彩,正宗3D射擊遊戲,特別之處在處,要用鎖定後用激光來對付第地上的敵人或另一個條線道的敵人。再加上遊戲中的敵人,如機械人戰艦等太空場景充滿科幻的味道,遊戲整體出色。以當年PS的機能,能夠推出一隻立體風味的遊戲,在有限的機能做出不錯的效果,十分難得。

遊戲分類,射擊系列可謂一過大的類別,自己就不擅長,但偶爾也會研究一下。如果要數近幾年最出色的射擊遊戲,應該要數好多年前的班鳼,或者早幾年前的式神之城,主要是適合「人」玩的遊戲。近年,也有把萌和射擊遊戲結合,可是這類遊戲實在太可怕,與萌的封面是另外一回事,那種子彈如雨下的情況,還是頗嚇人的。曾幾何時,任天堂的世代,當子單多的時候,由於處理器處理不到子彈多的情況,結果就會出現遲緩,用慢動作來避彈,直到今天,效能已經完全超越遊戲的需求,結果

如花般的子彈出現。 話題轉回RAYSTORM,RAYSTORM是好遊戲,勝在難度適中,沒有誇張的彈幕,希望現在高清版,不要剩移殖,加多一兩版,加多一些要素就好了。

 

不知道遲下,會不會連R-TYPE、DARIUS等會重製?

 


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