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	<title><![CDATA[ACG]]></title>
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<title><![CDATA[春菜愛]]></title>

	<description><![CDATA[<title>HTML clipboard</title><meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 5.0" /><meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document" /><p>
タイ中部のリゾート地パタヤで３１日夜、性転換したニューハーフが美しさを競うコンテスト「ミスインターナショナルクイーン２００９」が開かれ、日本から参加したタレントのはるな愛（３７）が優勝した。０７年の前大会にも参加し、４位と惜しくも敗れたはるなは「ベリー、ベリー、ベリー、ハッピー！」と涙を浮かべ、歓喜の声を上げた.........</p>
<p><a href="http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091102-00000000-dal-ent">
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091102-00000000-dal-ent</a></p>
<p>
<img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/tv-japan/haruraa1-01.jpg" border="0" width="446" height="311" /></p>
<p>
近日，有一段有趣的新聞，莫過於是「變性人大賽」中，日本的諧星「春菜愛」獲得冠軍。看回片段，和一年多前相比消減好多，早一年多前的照片相當肥胖，現在的身形卻相當FIT。</p><p><img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/tv-japan/haruraa1-02.jpg" border="0" /> </p><p>外貌也不像是37歳的人。明顯由一個「<span>女っぱいオッサン</span>」變成一個「女」了(笑)。小愛在綜藝中蠻突出的，特別是被其他人吐嘈她和阿伯很相似時，用阿伯低沉的聲線反擊和她可愛的外表，落差好大，印像深刻。 </p>
<p>有什麼好的片段讓人了解他是一個怎樣的人，還是看這個偷怕片段，幾搞笑。</p>
<p><a href="http://www.tudou.com/programs/view/RSwTkmxu74U/">
http://www.tudou.com/programs/view/RSwTkmxu74U/</a></p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[日本藝能]]></category>
	
<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 23:41:17 +0800</pubDate>

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<item>
<title><![CDATA[AKB48 - RIVER]]></title>

	<description><![CDATA[再來多一篇AKB48的文章。 <p>
重點就是今個星期AKB48推出的新碟「RIVER」一推出就登上第一位。過去最強的SINGLE是「言い訳Ｍａｙｂｅ」和「涙サプライズ！」。
RIVER首週的賣出的數目是十七萬多隻，這個數字對日本娛樂圈有超大的衝擊？原因是十七萬可以差不多今年最好賣的SINGLE，這個數字勝過了傳統的男
子偶像團體在9月時推出SMAP的新碟的總銷售量。今年只剩下兩個月，「RIVER」可說是今年的銷售之王</p> <p>  <img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/tv-japan/river-21231-01.jpg" border="0" width="300" height="300" /></p> <p>
過去AKB48的這類偶像團體，都是主打「校園」為主，今次一改平時以可愛為主的主要原素，加入帥氣的軍事場面，剔除只賣可愛的曲風更容易吸引一般人。曲
未必是絕好，但是容易上口，在加上PV實在拍得太好，非常精彩 。歌曲、宣傳、PV互相幫助下創造神話。帥氣的PV另人耳目一新，真的好吸引。</p> <p> <img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/tv-japan/river-21231-02.jpg" border="0" width="500" height="188" /></p> <p>
AKB48的特點就是偶像也要透過和觀眾的互動和支持，根據觀衆的決定去改變團體。RIVER就是透過投票而選出成員去制做這隻SINGLE，這種感覺有
點像「Idol master」育成遊戲的感覺，和過去單純的推出偶像去吸引的觀衆的玩法不同。我相信支持AKB48應該比其他偶像忠心，也不容易變心。</p> <p>有點像育成遊戲的感覺，不過這不是遊戲，這是現實。銷量第一，已逐漸變成「日本國民偶像」了。</p> <p>
(上篇其實已經寫了一段時間，有空才加圖POST出來，而這篇就是即時心血來潮的寫。看了一兩個月的節目，我都差不多認清某幾個AKB48偶像的重點人
物，雖說是48人，但實際上四五人特別突出，再加上看日劇遇過，就認得了。年青少女.......總是吸引.......)</p><p>&nbsp;</p>  <p>&nbsp;</p>  <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PNXa_D6CkCs&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/PNXa_D6CkCs&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" wmode="transparent" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></embed></object>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[日本藝能]]></category>
	
<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 22:09:01 +0800</pubDate>

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<item>
<title><![CDATA[WINNING ELEVEN]]></title>

	<description><![CDATA[<title>HTML clipboard</title><meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 5.0" /><meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document" />



<p>在足球遊戲當中，一直以來可謂只有兩大陣形，一是由EASPORT推出的FILA系列，另一就是KONAMI的WINNING 
ELEVEN，只由這個兩個遊戲攏斷市場，只要一推出新的一集，大家就會自然的把對舊的遊戲二手放掉，再購入新一集。近日WINNING推出了2010，結果2009在二手市場大量出現。</p>
<p>研究一下WE這個系列。</p>
<p dir="ltr">
<img src="http://i106.photobucket.com/albums/m255/xelein2/we09-01.jpg" border="0" width="350" height="405" /></p>
<p dir="ltr">玩了WINNING 
ELEVEN系列這麼多集，自PS起玩到PS3，也見證了這個系列的轉變。進步和進化得最多的應該是PS2的時候，畫面越做越真，玩法漸變真實。可惜，個人認為到了PS3的年代，WE系列已經變成一個「賺錢」的系列。每集更新資料，改變少許玩法，就是一隻新的遊戲。</p>
<p dir="ltr">
個人玩了WE10的DEMO，相當失望，按制與動作實行相差一段時間，十分古怪。角色移動的跑步動作。玩了DEMO後，根本就不需要買新，甚至有新不如舊的感覺..........</p>
<p dir="ltr">
<img src="http://i106.photobucket.com/albums/m255/xelein2/we09-02.jpg" border="0" width="400" height="300" /></p>
<p dir="ltr">
這遊戲自PS2後期開始已經沒有大改變，除了新遊戲的畫面大幅提升，其他可謂沒有多大的改變，玩WE9時，發現遊戲其實蠻多問題，例如踢罰球的球員開球後
就不容許移動，防守時某些球員對皮球沒有反應，用古怪的動作去射球、傳球的位置怪怪的，防守球員踢空氣等等........</p>
<p>
最要命的就是電腦AI會控制球員自動剷截，結果就被紅牌出場。近兩集更是速度優先，用某幾個好打的球員，如C朗卡卡等，只要控制得好，就能夠扭入禁區再射入，跑得快外不會被截，根本無從防衛......</p>
<p>遊戲玩法每集都有少許轉變，但是玩家總是不自覺的慢慢習慣。機械式的入球方式，玩家就會慢慢發現新的入球方法，去符合新遊戲。</p>
<p>WE是一定要買，足球總是吸引的。最少男女老少一定會玩，操作方法已經深深印在腦海中，但要不要玩最新？就要看你是否死忠FANS/././././././././././.</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[電玩遊樂]]></category>
	
<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 00:36:38 +0800</pubDate>

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<item>
<title><![CDATA[AKB48]]></title>

	<description><![CDATA[<title>HTML clipboard</title><meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 5.0" /><meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document" />
<p>說一些「宅」一點的話題  - AKB48</p>

<p><a href="http://www.akb48.co.jp/">http://www.akb48.co.jp/</a></p>

<p>
<img src="http://i67.photobucket.com/albums/h310/xelein1/drama/akb48-03.jpg" border="0" width="550" height="371" /><br />
這個板塊是我不太熟悉的，就是「偶像」。如果要數大型偶像組合，傳統的應該是MORNING娘，可以說是「國民偶像」的級數，但近年要數堀起的應該是「AKB48」。人數多，目不暇給，合唱歌一定好聽，容易上口。這類偶像團體一定吸引..........<br />
<img src="http://i67.photobucket.com/albums/h310/xelein1/drama/akb48-01.jpg" border="0" width="549" height="309" /><br />
<br />
AKB即是AKIBA的簡寫，「宅」的其中一個區域就是「偶像」。AKB48的出處就是在秋葉原，(抄)以「可以見到面的偶像」[1]為理念，幾乎每天都
在專用劇場進行公演。讓偶像從只能透過媒體才接觸得到的遙遠存在，成為近在身旁，能讓歌迷看見她們的成長過程，並與她們一起成長的偶像企畫。<br />
<img src="http://i67.photobucket.com/albums/h310/xelein1/drama/akb48-02.jpg" border="0" width="500" height="281" /><br />
最近看了AKBINGO，一個以AKB48為主的綜爇節目，類似偶像玩小遊戲，一邊做節目，一邊讓粉絲理解各人的真實性格，這類節目幾有趣，娛樂性豐富，會令人看上癮的。(但除了「有趣」之外，就什麼都沒有。看多了對腦袋不好，還是少看為妙.........)</p>

<p>我還是蠻佩服日本的偶像公司，衣服歌曲舞蹈等等，都花了好多精神和心血，計劃完美，而且這類團體的特點就是氣勢強勁，包含了好多人的合作、衣服設計，舞台劇，演唱會，綜藝節目，化妝，安排、型象、MV、歌曲等等，要搞這麼多人組織一些活動，設計和編排等都是高水準的。</p>

<p>這類東西總會有市場，那有男生不喜歡年青偶像？無論帥哥組合和可愛的團體，他們要捧的就一定會紅，可謂「偶像方程式」。</p><p>日本的演藝公司在這方面遇是頗厲害的。</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[日本藝能]]></category>
	
<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 23:57:30 +0800</pubDate>

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</item>


<item>
<title><![CDATA[3x變88]]></title>

	<description><![CDATA[<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"> 指鹿為馬的故事，好多人都聽過。先說故事：趙高想篡權，又怕群臣不服，故獻秦二世一隻鹿，說是馬。秦二世說這明是一頭鹿，後問朝臣是鹿還馬，因為趙高的勢力實在太大，有人說是鹿，有人說是馬，有人知道也不作聲。趙高後來把說是鹿的朝臣殺掉，從此朝臣們都懼怕趙高<span>............</span></span></p>   <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"> </span><img src="http://i106.photobucket.com/albums/m255/xelein2/building-asdfsdcc-02.jpg" border="0" width="497" height="385" /></p>  <p class="MsoNormal"> <span style="font-family: 新細明體">今
天的地產商可和當年秦朝的趙高一樣，白黑是非，以說話胡混過去。香港地產商過勢力超大，大得足以左右政府的決定，看看最有錢的那幾過富商，都是搞地產出
身，可想言之，他們吸食了多少香港的資源，香港人窮一世精力，都未必能買一個厠所，有能力置業的卻擔心不盡不實的報道。香港樓宇的特點，<span>1000呎的建建築面積，卻只有四五成的實用率，空間都花在古怪的地方。售樓書更一絕，明明不明實景，卻把想像圖片當作真實一樣，明玩「誤導」。在坐堆田區隔離，雖未到「烏煙瘴氣」，但總不能說到「心曠神怡」。</span></span></p> <p class="MsoNormal">&nbsp;</p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"> </span><img src="http://i106.photobucket.com/albums/m255/xelein2/building-asdfsdcc-01.jpg" border="0" /></p>  <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體">但最近要數最高強之處，莫過於在一幢只有三十多層的樓宇生出<span>88樓。</span></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體">
當問及政府為什麼可以這樣，政府卻說沒有條例監政府說法例難以監管。我不會怪政府，平常人都知道二樓後是三樓，你問任何一個幻稚園學生都懂得答的問題，根
本不存在任何疑問。法例的意義在於規範，條例上沒有說不可以的事情，並不代表可以。在這件事件近明顯香港機構的做法，只要沒有說不可以的地方，就能夠凌駕
於合理一般人的認知上，喜歡怎樣做就怎樣做。地產商少了一般人的常識，硬要把頂樓設在<span>88樓，這個因應「買家需求」的做法可謂將一般常識不理。廣告、樓層等等，早已給律師過目，你也沒有辦法。</span></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體">合乎法律，卻不合乎常理。</span></p>  <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體">我倒有個好的建議，就是香港的樓宇請不要由<span>1樓2樓開始，最從88樓開始第二層就是188樓，再上一層就是288樓如此推推，頂層就是8888樓，相當好意頭。一來這個8字為主的樓宇，幸運樓字極多，二來就是有能夠容易認清樓層。，再來只要加一個好有威勢的名字，就能夠賣個半堂紅。</span></span></p>  <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體">臭變香，<span>3X樓變88樓，在香港什麼事都可以發生。</span></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體">你不滿嗎？引用某富商一句，「我喜歡點就點，你吹得脹咩」。</span></p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[時事生活]]></category>
	
<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 22:17:27 +0800</pubDate>

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</item>


<item>
<title><![CDATA[電燈膽]]></title>

	<description><![CDATA[<p>早一兩年前，我還喜歡討論一下新聞時事，但最近心態開始有一些改變，原因是說多兩句，也沒有意思，不能改變什麼，好多事情，好像和我相當有關，但實際上說出來卻是沒有意義改變不了。說寫文的意義應該是發洩多於實際。<br /><br />不過，最近幾天一件「膠」到爆燈的新聞，實在不說不行，就是「電燈膽風波」。<br /><br />先
前自己曾經強調過一點，要做到環保，一般市根本搞不了什麼，亦改變不到什麼。如果企業不去做，由市民去做成效好少。一個電燈膽所慳的電，會比一個大型廣告
燈箱用的電多還是少？再者，這個計劃可以說是史上最無聊加白痴的政策。如果屋企可以用慳電膽的話，我估計一般家庭最已用了。而且，一個普通電燈膽的價錢只
不過是數塊錢，多用在不長時間使用的地方，用買電燈膽的錢去搞環保似乎更實實在在。<br /><br />政府所做的不是要害市民，但做法通常都相當無聊及可
笑。上次有一畢費用「教上網」。今次就有「電燈膽」。成效成疑之餘，政府的動作核突之極，百元的費用著實不多，不派之餘還要從你的電費中再扣除，強迫人家
買燈膽。慳得的電燈費用，怎樣也比上想這個政策出來的人的人工，實施時的繁複的行政費。最最最白痴的還是要特首揹上利益輸送的嫌疑，縱使大家知道一定不是
貪心那些燈膽費，但結果一個可有可無的政策，變成一個政治炸彈。<br /><br />最膽心的是想這個低能政茦的人腦袋著裝什麼？自以為立下大功，推動環保有
力，卻不知道這些花招卻為自己裝上計時炸彈不避嫌，笨到死，政治智慧低下，一些嚴重都極點的問題，好像窮人問題，飯碗不保，這些大事不做，和一般市民有巨
大的洪溝，政府只會從小事著手，做一些可有可無的事情。<br /><br />香港人的心態有部份還是維持發展中國家的「搵食心態」，連一般衣食住行都覺得吃力的時候，那有什麼資格去談環保。香港的問題嚴重，但最嚴重的問題，就是由這群只管芝麻綠豆小事的管員去統領香港，才是最可怕的事。</p><p>想走又可以走到那裡？</p><p>&nbsp;</p>  <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ezZxLNxKl2Q&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/ezZxLNxKl2Q&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" wmode="transparent" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340"></embed></object>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[時事生活]]></category>
	
<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 23:49:40 +0800</pubDate>

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</item>


<item>
<title><![CDATA[MISONO]]></title>

	<description><![CDATA[因為近幾個月少看動畫，不停的看日本的綜藝節目和音樂節目，而且已經好多年沒有更新歌曲，想找新的對口味的歌手聽，結果這陣子頗喜歡MISONO的歌。 <p>MISONO聲音的特點是高音，造型多變，喜歡扮鬼扮馬，唱歌非常的有力量。</p>  <p><a href="http://www.avexnet.or.jp/misono/index.html"> http://www.avexnet.or.jp/misono/index.html</a></p>  <img src="http://i67.photobucket.com/albums/h310/xelein1/misono-asdf112-01.jpg" border="0" width="500" height="264" /><p>&nbsp;</p> <p>MISONO
是倖田 未來的妹妹，但實際上MISONO的出道比姊姊更早。是DAY AFTER
TOMORROW的主音，其後拆檔再獨立發展，我個人覺得她的唱歌極好，特別唱LIVE時好強，唯一一點是唱腔比較特別，不喜歡高音大聲的人未必喜歡。近
期由於多上綜藝目，宣傳多，認識她的人更多，人氣慢慢累積，開始紅起來，個人認為她一定會更紅，只待一首大家旋律大家合聽的超級歌曲登場。</p> <p>還是蠻宅向的，造型、突出的性格。最近翻曲動畫的名曲...............你喜歡嗎？</p> <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RTPQSZyCWco&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed src="http://www.youtube.com/v/RTPQSZyCWco&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" wmode="transparent" quality="high" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[日本藝能]]></category>
	
<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 23:01:52 +0800</pubDate>

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</item>


<item>
<title><![CDATA[PSPGO]]></title>

	<description><![CDATA[<title>HTML clipboard</title><meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 5.0" /><meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document" />

<p>應該也有一個多星期的事，現在才說，可能有點遲。</p><p>最近，SONY的攻勢可謂一浪接一浪，先是PS3 SLIM版的推出，及後就是PSSPGO。
PSPGO論外表和效能，實在相當不行，先說螢幕，PSP最強的地方，就是擁有其他機種所沒有的大螢幕，螢幕縮細卻有少許退步的感覺。而手感方面，以前的PSP和NDSL相比，更是超好，PSPGO可是現在改變的設計，感覺上應該沒有比先前的好手感。</p>
<p><br />
<img src="http://i106.photobucket.com/albums/m255/xelein2/psp-go-01.jpg" border="0" width="500" height="267" /></p>
<p><br />
最引人討論的應該是沒有盒帶的設計，這個是PSPGO的新構想。配備了16GB的記憶體，而讓大家在網上下載遊戲的新思維。雖然個人並不看好下載遊戲的銷
售方式，但是卻認為這是一個好的嘗試。先說不可行的原因，就是一般玩家都應該不能習慣沒有實物到手的感覺，好像近年大熱的MHP2，用ISO玩遊戲已是
PSP共知的的事實，但是每逢大作推出，人們總會自覺的買正版，儲存也好，為精品也好，這種心態是永遠不會改變的。一般小遊戲還可以選擇下載的購買方式，
但是大作方面，沒有實物總覺得不安心。所以暫時來說要大家屏棄這種方法，實在困難。 </p><p>
不過，這部PSPGO是絕對成功的產物，只計成本計算，18XX的定價，應該壓到了成本價，再者SONY的網上銷售早已成熟，而PSPGO更不單是下載遊戲，更可以連上音樂和電影銷售這類。再加上PS3主機的支援等等，PSPGO是一部非常有潛質的嘗試。</p><p>網
上下載遊戲，PS3的同樣是向著這條路徑前進，大容量的硬碟，隨意更換大硬碟，PS@STORE上，讓人下載高全高清的試片，甚至大作鐵拳不推出碟版，只
讓人下載。PS3、PSPGO，互相支持。PSP3可協助下載影片等等，如果PSPGO能夠支援高清格式等，威力還會更強。以成本計算，PSP
GO只不過是大的記憶容量的PSP，不存在成本壓力，就算失敗，是一個好的網上銷售經驗。</p>
<p>PSPGO，能否改變人們的習慣？<br />
<br />
<br />
 </p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[ACG新聞]]></category>
	
<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 00:05:03 +0800</pubDate>

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</item>


<item>
<title><![CDATA[很想告訴你]]></title>

	<description><![CDATA[先前已經介紹過一次，現在第一集推出再寫多一篇研究。 <p><a href="http://www.ntv.co.jp/kiminitodoke/"> http://www.ntv.co.jp/kiminitodoke</a></p> <p> <img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/anime/kimi_ni_todoke-01-05.jpg" border="0" alt="Photobucket" width="531" height="305" /></p> <p>
先前已說過故事是屬於純情系，是一個有點友情、有點愛情、再有點感動的故事。劇情不會爛已是肯定的，再加上作畫簡單的少女漫畫風格，全都是非常安全的，第
一集已可以確認，唯一一點不好的地方是過份平靜，暫時沒有太多的波動的劇情，關鍵的地方也做得太過冷靜，如果多一點配樂和激動可能會更
好........... </p> <p> <img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/anime/kimi_ni_todoke-01-01.jpg" border="0" width="324" height="184" /> <img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/anime/kimi_ni_todoke-01-02.jpg" border="0" width="328" height="186" /> </p> <p>(開始察覺到爽子好孩子性格的衆人..............) </p> <p>這
次主要想研究的是女聲優的配音。
主角黑沼爽子的配音是能登麻美子，這個簡直是度身訂造的角色。能登的聲音特徵是神秘、弱氣、認真再加點純情文靜卻又可愛的感覺，和爽子本人簡直是一模一
樣。除了能登配音，還有另一個重要角色胡桃，性格和爽子相反，明亮，爽朗，主動，由平野綾配音，就算平野本身予人感覺也是差不得。 </p> <p>這套的特點就是聲優本和角色的吻合程度簡直是絕配。 </p> <p>  <img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/anime/kimi_ni_todoke-01-04.jpg" border="0" width="350" height="199" /><img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/anime/kimi_ni_todoke-01-06.jpg" border="0" width="257" height="200" />  </p> <p>第一集是能登麻美子的個人表演，全部也是她的獨白，如果你是能登的fans，應該不能錯過這一套的﹗ </p> <p>再強調一點，這套一定要看﹗</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[動畫劇透]]></category>
	
<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 23:10:23 +0800</pubDate>

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</item>


<item>
<title><![CDATA[窮富翁大作戰]]></title>

	<description><![CDATA[<p>早兩星期前，有一個港台制作的節目，窮富翁大作戰，最近才有時間寫一下，分亨一下感受。</p><p><img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/money-1214-02.jpg" border="0" width="720" height="416" /> </p><p>先
說一下節目內容，就是邀請一些生活無憂，過著上流社會生活，擁有高學歷的人，去到一些貧窮家庭去體驗一下窮人的生活。以他門的學識的資歷能否改變他們的生
活？期限為一星期。
體驗露縮者的，要在沒有錢的情況下生活一個星期，也有扮演單親家庭，用五十元去維持生活，去體驗什麼是茶餐廳的工作，，公司總裁去倒垃圾等等。</p> <p> <img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/money-1214-03.jpg" border="0" width="546" height="290" /> </p> <p>節
目做得好嗎？只算是一般，劇情和結論都太刻意，太過故意強調「貧窮」二字。至於去體驗生活一部份，更是做得非常差。只有一星期，根本就未算是真正體會什麼
是「窮」的生活，有錢人的心裡總是想著，再辛苦的生苦，只不過是有期限的一星期，捱過一星期後，一齊就如平常一樣。 </p> <p>香港的貧窮問題一
向問題嚴重，可謂全世界貧富懸殊最厲害的地方，資源分配不公平，有人賺錢容易，有人卻做十二小時，付出體力卻沒有回報。自由經濟社會，低下階層互相競爭用
超低工資才有工作，當然他們去的卻是沒有競爭的超級市場，住更是沒有選擇，一般人根本負擔不起香港異常高地價，如豪宅。香港的問題超級嚴重，而最可悲之
處，就是這個問題早已是老生常談的話題，貧窮問題大家早就知道，不難體會，經過大街小巷，香港的回收大軍拾紙皮，汽水罐，看看茶樓，茶餐廳的超高工時。問
題早已表面化，但卻沒有人理會。</p> <p>香港是超富有的地區背後裡卻有人連住的地方都沒有。 </p><p><img src="http://i38.photobucket.com/albums/e124/xelein/money-1214-04.jpg" border="0" width="500" height="290" /> </p> <p> 雖然節目拍得一般，體會窮人面不足，也太過做作，但有一點就是拍得相當好。有錢人的表情反映出他們的差距，天堂與地獄，相差太大。雖不算得上是清苦的生活，但在他們眼中早已是人間地獄。  </p> <p>這些節目對問題沒有幫助，相似節目以前也拍過。例如那個一百萬人的故事。上流人士永遠不會去體會和體恤下流人士的苦況。</p> <p>「體會已經體會過，沒想到他們真的這麼困。」 </p> <p>但一早起床，又是各自各的生活，什麼也沒有改變，永遠都沒有改變...........</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[時事生活]]></category>
	
<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 00:34:32 +0800</pubDate>

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</item>


<item>
<title><![CDATA[很想告訴你]]></title>

	<description><![CDATA[<title>HTML clipboard</title><meta name="GENERATOR" content="Microsoft FrontPage 5.0" /><meta name="ProgId" content="FrontPage.Editor.Document" />



<p dir="ltr">怎樣也要介紹一下這部作品﹗﹗﹗﹗</p><p dir="ltr">原著是椎名輕穗的<span>君に届け</span>(港譯：很想告訴你)將會在十月新番出現，是新番的重點。</p>

<p dir="ltr"><a href="http://www.ntv.co.jp/kiminitodoke/">
http://www.ntv.co.jp/kiminitodoke/</a></p>

<p dir="ltr">
<img src="http://i106.photobucket.com/albums/m255/xelein2/comic/kiminotodoke-12131-01.jpg" border="0" width="450" height="281" /></p>
<p>
女主角黑沼爽子(CV：能登麻美子)擁有濃黑的長髮、慘白的皮膚、陰沈的臉，連笑容都讓人感到恐懼，傳聞中更只要與她對視3秒就會石化。更不用說接近她，
令人發毛的陰森感。更被大家稱做‘貞子’的女生，從小學到高中都是如此，一直都沒有朋友，雖然相當努力，但始終都是獨自一
人...............</p>
<p>
事實上，爽子只是外陰沈，笑起來有點恐怖，想和大家融洽的相處和幫助大家。她有一顆很溫柔、善良、純潔的心，卻被大家誤解了。直到爽朗的男主角風早(CV：浪川大輔)出現，慢慢發現她那顆纖細而溫柔的心，讓其他同學逐漸認識爽子的性格，慢慢親近他。'</p>
<p>爽子開始逐漸在班上認識到朋友，更開始發現自己喜歡上風早的事實..........</p>
<p>
<img src="http://i106.photobucket.com/albums/m255/xelein2/comic/kiminotodoke-12131-02.jpg" border="0" width="600" height="453" /></p>
<p>(漫畫重要的其中一幕﹗胡桃(動畫版的CV是平野綾)向風早告白，卻被拒絕。爽子安慰胡桃的同時，卻發現自己對風早...........)</p>
<p>
這套作品會動畫化，是意料之外，作品是屬於友情和愛情混合的純愛系列。最重要的地方就是爽子的性格，被人誤解，卻不斷努力的性格。漫畫作品亦是初段精彩，
講述女主角慢慢改變和溶入班級。同類漫畫作品有不少(例：不笑的女孩)。這類劇情也曾出現過電視劇(野豬大改造)。但是動畫印象中就沒有，相信感覺會幾新
鮮。好看的地方，不單純只有愛情，爽子和朋友的友情描寫也是故事的重點。</p>
<p>
會是地雷作品嗎？一定肯定不會，故事本身已經不差，畫功簡單，再加上CV的陣容令人期待(能登X平野綾X浪川大輔﹗)，只要如實的去做就已經相當精彩，人物性格突出，已經十分好。(是地雷的話可以找我尋仇﹗)</p>
<p>這是一部愛情與友情，看著爽子成長令人感動的青春作品。十月大大推介的作品。</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[ACG新聞]]></category>
	
<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 23:14:07 +0800</pubDate>

	<source url="http://xelein.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[ACG]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[黑松露薯片？]]></title>

	<description><![CDATA[某薯片廠推出了新的薯片，平時應該好少研究這類即食類的食品。不過，今次相當有趣，因為是「黑松露」薯片，黑松露有黑鑽石之稱。連薯片都有黑松露，實在太有趣了。不研究一下。 <p>薯片多少塊錢？8元正。</p> <p>價錢算是便宜，不過份量就相當少了。有點騙錢的感覺。內有三小包。食用方法，就用某快餐店的薯條一樣，先將薯片放袋，再放味精，搖一搖，味精和薯片結合後就可以了。</p> <p> <img src="http://i106.photobucket.com/albums/m255/xelein2/potato-chip-05.jpg" border="0" width="500" height="319" /> </p> <p>當然，最重要的還是味道？味道如何，只看那一包味精，那一包味精的味道十分熟悉，而這個味道出現過的地方就是某M薯條用過的紫菜味，有七八成相似，另外的一兩成味道就是有點草菇味邊，味精總是差不多味道的。就是如此。</p> <p>
我還是幾佩服這間公司的腦袋，之前三文魚薯片已經令人O嘴，連黑松露味的薯片也想得到，甘敗下風。而包裝亦十分好，令人有一種試的衝動，衝動過後就是味
道，老實說，薯片只要有點咸味就已經相當好，配合其他味道就嫌有點突兀。這個黑松露薯片，只不過是一包有菇味的味精而已。</p><p>最不滿的就是只有五十多克，計份量就相當不值了。</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[飲和食得]]></category>
	
<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 23:57:41 +0800</pubDate>

	<source url="http://xelein.mysinablog.com/rss.php"><![CDATA[ACG]]></source>

</item>


<item>
<title><![CDATA[RAYSTORM HD]]></title>

	<description><![CDATA[<title>HTML clipboard</title><p>TAITO這個名字，對於有一定年紀的機迷來說，並不陌生，是推出射擊遊戲的主力廠。最近也有一些作品重新以HD重製，而其中一隻要數得上出名的遊戲要重新製作的話，應該要數RAYSTORM。</p>

<p>RAYSTORM是PS上的一隻名作，相當精彩，正宗3D射擊遊戲，特別之處在處，要用鎖定後用激光來對付第地上的敵人或另一個條線道的敵人。再加上遊戲中的敵人，如機械人戰艦等太空場景充滿科幻的味道，遊戲整體出色。以當年PS的機能，能夠推出一隻立體風味的遊戲，在有限的機能做出不錯的效果，十分難得。<img src="http://i67.photobucket.com/albums/h310/xelein1/raystorm-hd-01.jpg" border="0" width="640" height="480" />
</p>
<p>
遊戲分類，射擊系列可謂一過大的類別，自己就不擅長，但偶爾也會研究一下。如果要數近幾年最出色的射擊遊戲，應該要數好多年前的班鳼，或者早幾年前的式神之城，主要是適合「人」玩的遊戲。近年，也有把萌和射擊遊戲結合，可是這類遊戲實在太可怕，與萌的封面是另外一回事，那種子彈如雨下的情況，還是頗嚇人的。曾幾何時，任天堂的世代，當子單多的時候，由於處理器處理不到子彈多的情況，結果就會出現遲緩，用慢動作來避彈，直到今天，效能已經完全超越遊戲的需求，結果</p>
<p>如花般的子彈出現。
話題轉回RAYSTORM，RAYSTORM是好遊戲，勝在難度適中，沒有誇張的彈幕，希望現在高清版，不要剩移殖，加多一兩版，加多一些要素就好了。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>不知道遲下，會不會連R-TYPE、DARIUS等會重製？ </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/374n5JfSato&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
  <embed src="http://www.youtube.com/v/374n5JfSato&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[電玩遊樂]]></category>
	
<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 22:01:49 +0800</pubDate>

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</item>


<item>
<title><![CDATA[buzzer beat]]></title>

	<description><![CDATA[<p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"> 今季日劇的中的其中一個重點。就是以籃球為題材的年輕愛情劇</span><span>buzzer beat</span></p>  <p class="MsoNormal"> <img src="http://i67.photobucket.com/albums/h310/xelein1/drama/buzzer-04.jpg" border="0" width="675" height="376" /></p> <p class="MsoNormal"><span> <a href="http://wwwz.fujitv.co.jp/buzzerbeat/index.html"> http://wwwz.fujitv.co.jp/buzzerbeat/index.html</a></span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"> 論劇本來計，其實不算十分特出，是老套到極的愛情作品，以浪漫為主題的故事。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"> 如果以相似的劇來比較，就是有十年歷史的悠長假期的翻版，不懂得主動出擊木訥的鋼琴的演奏家和一直在愛情路上不如意的模特兒，這套則是年青版的悠長假期，由山下智久和北川景子飾演的小提琴演奏家遇上籃球手的故事。</span></p> <p class="MsoNormal"> <img src="http://i67.photobucket.com/albums/h310/xelein1/drama/buzzer-01.jpg" border="0" width="500" height="281" /></p> <p class="MsoNormal"><span> </span><span style="font-family: 新細明體">劇情並不突出，簡單易明甚至有點古老，帶點浪費而虛幻的愛情，離離合合到最後才發現自己喜歡的人的角色，但劇的氣氛做得十分好。特別是</span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bWgtBsSBLsk"><span>B'Z</span><span style="font-family: 新細明體">的插曲</span></a><span style="font-family: 新細明體">，在關鍵時刻播出，已經可以說是勝利了大半，這類愛情劇的最強之處，就了讓觀眾的幻想空間，代入劇中角色的情感，這種劇是永遠長青而不滅，劇的好收視，掀起小熱潮，再一次證明在無論在任何劇的真理。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體">「穚段不怕舊，但最緊要受」</span></p> <p class="MsoNormal"> <img src="http://i67.photobucket.com/albums/h310/xelein1/drama/buzzer-02.jpg" border="0" width="300" height="169" /> <img src="http://i67.photobucket.com/albums/h310/xelein1/drama/buzzer-03.jpg" border="0" width="300" height="169" />  </p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"> 就算你的故事如何好，但寫得複雜，看的人沒有同感，也是沒有意思的，</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"> 插曲好像毒電波的印進腦裡，劇是非常成功，也是今季的必看作品之........</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"> 題外話，這套應該是女主角北川景子的成名作品，角色形象鮮明，敢愛敢恨，老遠的跑到去看感情受創的男主角，這種鮮明的性格予人喜愛。</span></p> <p dir="ltr" class="MsoNormal"><span style="font-family: 新細明體"> 個人少看北川景子的劇，先前是大陽與海的教室，但要數勁的要算是</span>N<span style="font-family: 新細明體">年前的美少女戰士真人版，北川景子飾演火野麗，最突出是她了，那陣時真的噴了出來(血？還是水？)，不知是經典，還是黑歷史</span><span>……………………………….</span></p>  <p>&nbsp;</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[日本藝能]]></category>
	
<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 23:55:53 +0800</pubDate>

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</item>


<item>
<title><![CDATA[PS3 SLIM]]></title>

	<description><![CDATA[<title>HTML clipboard</title><p>PS3最近推出了薄版，價錢大幅減價，想研究一下</p><p>(自己最近買了PS3，總是買主機買得不合時，唉.............)</p>
<p>
<img src="http://i106.photobucket.com/albums/m255/xelein2/juno-sdfaa-02.jpg" border="0" width="500" height="331" /></p>
<p>PS3減價加薄版，是一個好好好好好好的策略，以對手來比較，PS3實質對手只有XBOX，兩者比較下，雖然XBOX同期亦減價迎戰，但只要功能來計，同樣的價格XBOX實在比不上PS3，剩以BD來計算，PS3的功能都比XBOX強得許多。而往後的形勢，PS3雖然現刻較XBOX落後，純以功能來計PS3相對上還有好多進步的空間。未來的形勢我是看好PS3的，因為功能較強外，還有一個重點就是儲置裝置，XBOX的DVD會成為致命傷，因為DVD的容量不夠，好像推出一隻普通的3D RPG，XBOX就已經要用上3-4隻DVD，想比起容量高出數倍的BD，在未來會非常落後。薄版的另外一點就是減低成本和制作主機開始成熟，成本追XBOX，是PS3的好因素。 </p>
<p>
不過，PS3最不利的是ONLINE，因為網上對戰，我就認為PS3比XBOX不夠速度和穩定，而另外的就是由電腦移殖過家用機的作品。因為XBOX和電腦的開發元件相似，在XBOX上的反而會比PS3好。家用機市場最鬼魅的地方就是永遠不是遊戲質素、家用機的機能等就是勝利。還要看價錢和作品是否附合玩家的心意等一些難以確認的因素。</p>
<p>
<img src="http://i106.photobucket.com/albums/m255/xelein2/juno-sdfaa-01.jpg" border="0" width="387" height="500" /></p>
<p>
題外話，PS3在香港的市場做得差，以SLIM的代言人為例子..........</p>
<p>
唉。竟然用JUNO做代言人，這個是極度
和市場脫節的代言人，我相信沒有機迷會喜歡這個代言人，不能宣傳甚室趕客，隨便找一個有名氣的靚模也會比他好上好多倍。他們真的認為這個代言人能吸引香港人買機，想爆頭也想不出理論和原因，因為形象夠「潮」？其實，
雖然影響遊戲機市場的原素好多，但有幾點好簡單也是相通的，只要功能多，主機和遊戲價錢平，容易買GAME等等，就已經勝利大半，買PS3遊戲，貨量少容易抄起，流
通量低，GAME賣完就沒有，連遊戲都難以找得到，那會有銷量...........</p>
<p>這樣令人慘不忍暏的推廣市場，才是最令人擔憂的PS3的不安因素。(或許有人喜歡這身「肌肉」，令他們會買PS3)</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>

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<dc:creator><![CDATA[xelein]]></dc:creator>

			<category><![CDATA[電玩遊樂]]></category>
	
<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 23:06:37 +0800</pubDate>

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</item>

</channel>
</rss>